微软游戏业务寻求新收购 瞄准亚洲市场及移动游戏领域

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在经历了充满挑战的一年之后,微软公司(MSFT.US)的视频游戏主管菲尔·斯宾塞近日在接受采访时,详细阐述了微软在游戏领域的未来规划。斯宾塞称,微软仍在考虑进行更多收购,并致力于在手持游戏设备和移动商店市场上展开竞争与合作,同时增加在亚洲等地区的“地域多样性”。他表示,收购另一家移动公司将为微软去年斥资 690 亿美元收购动视暴雪所获得的游戏增加新的内容。

当前,微软正积极寻找合适的团队、技术和能力,以拓展其在游戏市场的版图。尽管目前尚未有迫在眉睫的大型收购计划,但斯宾塞强调,微软会保持高度警惕,随时准备抓住市场机遇。

在地域拓展方面,斯宾塞特别提到了中国市场的重要性。他表示,微软希望通过加强与中国的合作,使游戏开发团队更加多元化。为此,微软已与腾讯控股有限公司携手,共同推出了《帝国时代》的新移动版本。斯宾塞认为,这是一个很好的机会,可以向具有独特能力的中国创意团队学习,并实现全球化发展。

微软游戏业务寻求新收购 瞄准亚洲市场及移动游戏领域

除了地域拓展外,斯宾塞还透露了微软对手持游戏设备的兴趣。他表示,微软正在开发相关原型,并计划在未来几年内推出自己的手持游戏设备。同时,斯宾塞也要求团队观察市场,并根据所学知识制定发展愿景。

在移动商店方面,斯宾塞表示,由于微软对市场进行了更深入的研究,原计划于7月推出的移动游戏在线商店已被推迟。他透露,微软仍在与移动开发商进行交谈,以制定更完善的计划。斯宾塞强调,网上商店需要为玩家提供独一无二的体验,并吸引内容创作者。同时,微软也在为苹果和谷歌移动设备对Xbox更加开放的世界做准备。

值得一提的是,斯宾塞对Xbox业务的现状和未来充满信心。他指出,目前Xbox业务表现良好,云游戏、PC游戏以及游戏机使用量都在持续增长。他认为,这意味着Xbox硬件和微软开发的游戏将拥有更健康的未来。

在谈到与索尼和任天堂的竞争时,斯宾塞表示,微软对在PlayStation和Switch上发布Xbox游戏的结果感到满意,并计划未来做更多类似的事情。他强调,微软不会排除任何一款游戏,而是希望为玩家提供更多选择。

尽管在过去一年中,微软在收购动视暴雪后进行了裁员和关闭游戏设计工作室的调整,但斯宾塞对2025年的前景充满信心。他认为,随着市场的不断变化和发展,微软需要发挥创造力,适应新的商业模式、新设备和新的获取方式,以吸引新玩家。他特别提到,微软不会依赖高价游戏机来扩大市场,而是会探索更多元化的发展路径。

总的来说,微软在游戏领域的未来规划涵盖了地域拓展、手持游戏设备、移动商店以及与其他平台的竞争与合作等多个方面。斯宾塞表示,微软将继续保持创新和灵活性,以应对市场的不断变化和挑战。

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